Hola! estoy en aquello de de aprender Unreal y estoy teniendo un problema, creo un archivo C++, luego creo un BluePrint derivado de la clase C++, en su primera apertura funciona bien, sin embargo si cierro Unreal y vuelvo abrir me sale raro la vista y no puedo modificarla, alguien sabe??
Hola @JcMordim ! Como estas?
Cuanto trabajas en Blueprints es normal que, si en el Event Graph no hay nada, solo se muestren los Details del BP.
Te recomiendo que actives Class Defaults en esa ventana que se muestra en tu captura. Y te comento que, haciendo doble click en el “Event Graph”, dentro de la sección “Graphs” del menú de la izquierda, deberías poder ver el Event Graph completo nuevamente y empezar a crear tu Blueprint normalmente.
Espero haber sido de ayuda! Si se te ocurre cualquier otra consulta no dudes en escribir